Guía de Netiquetta para la participación
en el Jamboree Scout Mundial en Internet
Como Scouts, vivimos nuestras vidas de acuerdo a un código de conducta. Este código se encuentra expresado en la Ley Scout, la Promesa y el Lema. Cuando se aplica a Internet, este código puede ser denominado NETIQUETTA. El Escultismo en Internet es una experiencia educacional de dos vías. Permite a Scouts de todas las esquinas de la tierra compartir sus ideas y algo de sus culturas. Al mismo tiempo, también permite aprender algo acerca de tecnología, cómo trabajan otras organizaciones Scouts y ¡las culturas de sus hermanos y hermanas Scouts alrededor del mundo! ¡El escultismo en Internet también es DIVERTIDO! pero, como muchas cosas divertidas, ¡usted también debe ser CUIDADOSO! Cuando se está usando el Internet, tenemos NORMAS que deben ser seguidas para demostrar nuestro Espíritu Scout y proteger a nuestros amigos y a ¡nosotros mismos! Por favor familiarícese con la siguiente información para asegurar un seguro y feliz JOTI.
Seleccione a partir de los siguientes enlaces
¡Para su seguridad!
- Es fácil en Internet pretender ser alguien más. Algunas personas en la Red pueden pretender ser un Scout o grupo de Scouts. Así que para estar seguros, nunca suministre su nombre completo o su dirección de habitación cuando envía correo-e o chatea con el IRC.
- Si usted recibe un correo-e u otra comunicación por Internet que piense que es extraña o inusual, comuníqueselo a su dirigente o a uno de sus padres para que lo revisen, solo para estar seguros.
- Si usted recibe un correo-e o alguna otra comunicación de Internet de alguien que QUIERE CONOCERLE o pregunta por cualquier información personal, ¡NO RESPONDA! Informe a su dirigente o a uno de sus padres, solo para estar seguros. La información privada y personal incluye lo siguiente:
- Su NOMBRE
- Su DIRECCIÓN
- Su NÚMERO DE TELÉFONO
- Su ESCUELA
- O CUALQUIER COSA que sea personal
¡DíGALE A UN ADULTO! ¡ESTO ES MUY IMPORTANTE!
- Si tiene alguna pregunta sobre nuestro código de conducta, por favor discútalo con un adulto que esté familiarizado con TODAS nuestras líneas de Netiquetta.
Cortesía Scout
- Responda a todos los mensajes que reciba.
- Si usted promete enviar información o intercambiar insignias - mantenga su palabra.
- Cuando usa el correo-e, o incluso firmando el Libro de Visitas de alguien, no use lenguaje que pueda ofender a otros. Al mismo tiempo, intente ser positivo, constructivo y enfocado en el aspecto divertido del ¡Cyber-Escultismo!
Guía del Correo-e
- A menos que usted esté usando un dispositivo de encriptación (hardware o software), debe asumir que el correo en Internet no es seguro. Nunca ponga en un mensaje de correo algo que no pondría en una tarjeta postal.
- Respete los derechos de autor de todo el material que reproduce. Casi todos los países tienen leyes de derecho de autor.
- Si usted reenvía un mensaje que recibió, no cambie las palabras. Si el mensaje fue personal dirijido a usted y lo está publicando en un grupo, debe pedir permiso primero. Usted debe acortar el mensaje y mostrar solo las partes relevantes, pero esté seguro de dar la atribución apropiada.
- Nunca envíe mensajes en cadena por vía electrónica. Las cadenas están prohibidas en Internet. Sus privilegios de red pueden ser revocados. Notifique a su administrador local de sistema si alguna vez recibe una.
- Una buena regla personal es: Sea conservador en lo que envía y liberal en lo que recibe. No debe enviar mensajes de odio (los llamamos "incendiarios") incluso si usted es provocado. Por otro lado, no se sorprenda si recibe mensajes incendiarios y es prudente no responder a ellos.
- En general, es una buena idea revisar todos los asuntos de sus correos antes de responder a un mensaje. Algunas veces una persona que le pide ayuda (o aclaración) enviará otro mensaje diciendo "Olvídalo". También asegúrese de que todo mensaje que responde estaba dirijido a usted. Pudo haber recibido una copia en lugar de ser el principal destinatario.
- Haga las cosas fáciles para el destinatario. Muchos encabezados de correos ocultan información que incluye la dirección de respuesta. Para estar seguro de que la gente sabe quién es usted, asegurese de incluir una línea o dos, al final de cada mensaje, con su información de contacto. Puede crear este archivo por adelantado y añadirlo al final de sus mensajes. (Algunos sistemas de correo hacen esto automáticamente) En la terminología de Internet, esto se conoce como un ".sig" o un archivo "firma" (signature). Su archivo .sig reemplaza a su tarjeta de presentación (y puede tener más de una para aplicar a las diferentes circunstancias).
- Sea cuidadoso cuando direcciona un correo. Hay direcciones que pueden ir a un grupo pero luce como si fuera de una sola persona. Sepa a quien le está escribiendo.
- Mire las copias (cc) cuando responde. No continúe incluyendo personas si los mensajes se han convertido en una conversación entre dos.
- En general, mucha gente que usa Internet no tiene tiempo para responder cuestiones generales acerca de Internet y sus trabajos. No envíe mensajes no solicitados solicitando información a personas cuyos nombres usted encontró en RFCs o en listas de correo.
- Recuerde que las personas con las que usted se comunica están localizadas alrededor del globoo. Si envía un mensaje del cual requiere respuesta inmediata, la persona que lo recibe puede estar durmiendo cuando lo recibe. Dele tiempo a despertarse, regresar del trabajo e iniciar sesión antes de asumir que el correo no llegó o que no le dieron importancia.
- Verifique todas las direcciones antes de iniciar discursos largos o personales. También es una buena práctica incluir la palabra "largo" en el asunto de manera que el destinatario sepa que el mensaje tomará tiempo para leer y responder. Más de 100 líneas es considerado "largo".
- Sepa a quién contactar por ayuda. Usualmente tendrá fuentes cercanas a la mano. Busque localmente por personas que lo puedan ayudar con problemas de software y sistema. Además, sepa a quién acudir si recibe algo cuestionable o ilegal. Muchos sitios también tienen una "Central de Correo" (postmaster) dirigida a un usuario conocedor, de manera que usted pueda enviar correos a esta dirección para recibir ayuda con el correo.
- Recuerde que el receptor es un humano cuya cultura, idioma y humor tiene diferentes puntos de referencia con el suyo propio. Recuerde que los formatos de fecha, medidas e idiomas pueden no entenderse bien. Sea especialmente cuidadoso con el sarcasmo.
- Use mayúsculas y minúsculas. SÓLO MAYÚSCULAS PUEDE SER INTERPRETADO COMO QUE USTED ESTÁ GRITANDO.
- Use símbolos para enfatizar. Que *es* lo que quiero decir. Use guión bajo para subrayar. _La Guerra y La Paz_ es mi libro favorito.
- Use emotíconos para indicar tonos de voz, pero úselos adecuadamente. :-) es un ejemplo de emotícono (Mírelo lateralmente). No asuma que la inclusión de un emotícono alegrará al destinatario con lo que usted dice o eliminará un comentario insultante.
- Espere hasta el otro día para enviar o responder mensajes emocionales. Si usted tiene realmente malos sentimientos acerca de un asunto, indíquelo vía encabezados FLAME ON/OFF. Por ejemplo: FLAME ON: Este tipo de argumentos no vale el ancho de banda que ocupa en enviarlo. Es ilógico y pobremente razonado. El resto del mundo está de acuerdo conmigo. FLAME OFF
- No incluya caracteres control o anexos no ASCII en mensajes a menos que sean MIME o que su servidor de correo los codifique. Si envía mensajes codificados asegúrese de que el destinatario puede decodificarlo.
- Sea conciso sin exagerar. Cuando responde a un mensaje, incluya suficiente material original para ser entendido pero no más. Una manera extremadamente mala es simplemente responder un mensaje dejando todo el mensaje previo: edite y elimine todo el material irrelevante.
- Limite el largo de la línea a menos de 65 caracteres y termine cada línea con un retorno de carro (Enter).
- El Mensaje debe tener un asunto en el encabezado que refleje el contenido del mensaje.
- Si incluye una firma mantengala corta. Una norma adecuada es no hacerla más larga de cuatro líneas. Recuerde que mucha gente paga la conexión por minutos y mientras más largo sea su mensaje más tendrán que pagar ellos.
- Debido a que los correos (hoy) pueden no ser privados, el correo (y las noticias) son sujetos a toda clase de modificaciones y trastornos con varios niveles de detectabilidad. Aplique el sentido común para "asegurar la veracidad" antes de asumir que un mensaje es válido.
- Si usted cree que la importancia de un mensaje lo justifica, inmediatamente responda brevemente al remitente dejándole saber que lo recibió, incluso si planea enviar una respuesta más larga después.
- Las expectativas "Rasonables" de la conducta vía correo-e dependen de su relación con la persona y el contexto de la comunicación. Las normas aprendidas en un ambiente de correo-e particular pueden no aplicar en general para sus comunicaciones con otras personas a través de Internet. Sea cuidadoso con las jergas o los acrónimos locales.
- El costo del envío de un correo-e es, en promedio, pagado por igual entre el remitente y el destinatario (o sus organizaciones). Esto es diferente a otros medios tales como el correo físico, teléfono, TV o radio. El Envío de correo puede tener otros costos tales como ancho de banda, espacio en disco o uso de CPU. Esta es una razón económica fundamental por la que el correo publicitario no solicitado no es bienvenido (y está prohibido en muchos contextos).
- Sepa qué tan pesado es su mensaje. Incluyendo archivos grandes como los Postscript o programas pueden hacer su mensaje tan largo que no pueden ser enviados o que por lo menos consumen recursos excesivos. Una buena norma es no enviar mensajes mayores de 50 Kilobytes. Considere la transferencia de archivos como una alternativa, o cortando el mensaje en pedazos más pequeños y enviando cada parte como un mensaje separado.
- No envíe grandes cantidades de información no solicitada.
- Si su sistema de correo permite el reenvío de mensajes, cuide la configuración del reenvío. Asegúrese de que no a establecido el reenvío en varios servidores de manera que el mensaje caiga en un reenvío sin fin de una computadora a la otra a la otra.
Guía general del Internet Relay Chat (IRC)
El IRC es una manera de contactar otros Scouts y usuarios de la Red para intercambiar mensajes escritos ... en vivo y en tiempo real. Para hacer esto, usted necesita un software de cliente IRC en su estación de trabajo y un servidor IRC para hospedar su Chat. Una vez conectado al servidor, usted ingresa a un canal, o grupo de discución, el cual puede incluir Scouts de todo el mundo. En los canales IRC puede haber discuciones sobre cualquier tema bajo el sol. Es muy importante seguir las siguientes guías de Netiquetta mientras chatea:
- Es inteligente "escuchar" primero para saber cual es el tema en discución antes de saltar intempestivamente en el canal con cualquier otro asunto.
- No es necesario saludar personalmente a todos en el canal o sala. Usualmente un "Hola" o su equivalente es suficiente. Usar las capacidades de automatización de su programa para saludar a las personas no es una conducta aceptable.
- No asuma que las personas que usted no conoce querrán hablar con usted. Si usted se siente impelido a enviar mensajes privados a personas que no conoce, entonces debe estar en la capacidad de aceptar amigablemente el hecho de que ellos pueden estar ocupados o simplemente no quieren chatear con usted.
- Respete las líneas de conducta del grupo. Busque material introductorio al grupo. Esto puede estar en un sitio relacionado.
- No moleste a otros usuarios con preguntas de información personal como género (sexo), edad o localización. Hasta que haya establecido confianza suficiente con otro usuario, estas preguntas pueden no ser apropiadas, muchas personas sienten molestia de dar esta información a personas que no les son familiares.
Algunas normas adicionales para IRC de ScoutLink
La violación de cualquiera de estas normas, dependiendo de su severidad, puede resultar en sanciones que van desde un llamado de atención, baneo temporal o incluso un k-line del ISP desde el servidor. Estas normas y regulaciones son para proteger a ScoutLink, a los canales y a los usuarios. Por favor note que todos los canales ya están iniciados.
- Conducta - Por favor comportese de acuerdo a la Ley Scout, Lema/Promesa. Muchos problemas pueden evitarse teniendo esto en mente.
- Ausencias - Estar en el Canal sentado sin hacer nada o ausente no está permitido. La gente está aquí para chatear con los demás. No hay nada peor que tratar de hablar con alguien que no está allí.
- Bots y Scripts - No se permiten bots o scipts no autorizados.
- Sonidos - No se permite el uso al azar de wavs o midis en los canales. Pueden ser reproducidos si son parte de la conversación, tal como "hola.wav". Si usted desea intercambiar sus sonidos con otros, #sounds es un canal diseñado para tal efecto. Invite a otros al canal #sounds y diviertase.
- Lenguaje - No se permite el lenguaje abusivo.
- Flood - No se permite el flood de tipo, color ni sonido.
- Intercambios de Insignias - Reconocemos que el intercambio de insignias es parte del escultismo. Sin embargo, por favor mantenga sus solicitudes al mínimo y no moleste a los demás que se unen al canal. Se prefiere una solicitud de DCC Chat. Si hay suficiente interés, ScoutLink puede crear un canal de intercambio.
- FServers - No se permiten fservers abiertos o públicos.
- Información Personal - ¡POR FAVOR! ¡No de su número de teléfono o dirección en los canales abiertos!
Guía del World-Wide-Web
También conocida como la WWW, el W3, o más frecuentemente simplemente como la Web, fue originalmente desarrollada por los laboratorios CERN en Ginebra, Suiza. El desarrollo contínuo de la Web es supervisado por el Consorcio World Wide Web. La Web puede ser descrita (simplemente) como un sistema de hipertexto en una estación trabajo/hospedador (cliente/servidor) para recibir información a través de Internet. En la Web, todo es representado como hipertexto (en formato HTML) e incluye (hiper)enlaces con otros documentos por su nombre único o URL. La mejor manera de aprender sobre la Web, sin embargo, es ¡intentándolo usted mismo!
- Recuerde que todos los sitios Web pertenecen a alguien más. La gente paga los recibos para hacer que las reglas gobiernen su uso. La información puede ser gratis - o ¡puede no serlo! Asegúrece de verificarlo.
- Sepa cómo los nombres de archivo funcionan en su propio sistema.
- NO asuma que cualqueir información que encuentra está actualizada y/o es precisa. Recuerde que las nuevas tecnologías hacen que cualquiera pueda publicar algo, pero no todos han descubierto las responsabilidades que acompañan a la publicación.
- Recuerde que a menos que usted esté seguro de que la tecnología de seguridad y autenticación está en uso, cualquier información que envía a un sistema es transmitida a través de Internet "limpiamente", sin protección contra intrusos ni merodeadores.
- Debido a que Internet cubre todo el globo, recuerde que los Servicios de Información pueden reflejar una cultura y estilo de vida marcadamente diferente al de su propia comunidad.
- Cuando requiera información de un servidor popular, asegurese de usar el servidor espejo (mirror server) más cercano, siempre que sea posible.
- Cuando tenga problemas con un sitio y necesite ayuda, asegúrese de proveer tanta información como sea posible para ayudar a reducir el problema.
- Cuando suministra su propio sistema de información, tal como una página Web, asegúrese de verificar con su administrador local cuales normas locales aplican.
- Considere dispersar la carga del sistema en los sitios populares para reducir las "horas pico" e iniciar sus sesiones en los horarios más calmados.
Comentarios y sugerencias: d_deyoung@moc.ual.com © 1997-2007 WOSM Netiquette Team - Todos los Derechos Reservados
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